曲率引擎原理

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宏观空间是黎曼的,弯曲空间。物体的运动,没办法,你得遵循“弯曲时空”中的运动,你得沿着时空曲率梯度线“下降”。在守恒的情况下,物体沿着等曲率时空线运动。

微观空间,目前看是平坦的,几率量子化空间。即粒子在约束空间中,粒子运动沿着几率量子化空间运动和受力。微观世界粒子运动,或出现在空间,是讲究几率的,即粒子以多大几率出现在空间什么位置。关键是空间的几率是量子化的,空间某点或某区域,其上的几率有值,还有空间某点或某区域,其上的几率是零的,即粒子根本就不可达,我们称其为几率真空。

每个粒子在空间都有相应的几率量子化分布。当某个粒子进入到另一个粒子的几率真空区域时,它就会受到这个粒子施加的“几率真空力”。

那么,我们通过构造“适当”的,量子拓扑空间,完全可以获得“几率真空力”。由此构建的发动机,叫几率真空发动机。

曲率引擎能不能做出来呢?似乎是可以的。它的基本原理思想,与构建几率真空发动机类似。主要是如何造成时空各点上的,时空曲率产生变化。这其实很像传播了一个引力波。也很像将时空量子化。虫洞就类似一个时空区域上的曲率都是一个值,比周围的时空曲率高很多,或低很多,在两个时空接触点上,曲率产生间断点。

目前,已知让时空曲率产生较大的变化,只能是时空上发生大质量物质的运动,或者巨大能量的迁移。要产生明显的时空曲率变化,以上两点以人类目前的能力,根本做不到。但是,人类可以变通地做到,像做激光一样。

未来如果广义相对论和量子力学统一了,或黎曼时空可以由量子空间构建,可能以上两种发动机都可能做出来。

常规力学理论中,曲速引擎是不可能实现的!

这个理论依据,其实是数学中“波峰与波峰”两点之间的跳跃概念!(如果按照爱因斯坦的理论思维,这个理论就是成立的。)

但是如果说真要投入研究,我建议不要浪费资源!

正文完
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cbf001
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